『El Mensajero』
Okabe, luego de haber viajado por varios futuros distintos intentando encontrar pistas que ayuden a resolver el enigma de poder salvar a Kurisu, da fin a su búsqueda y supuestamente logra conseguir todo lo que necesitaba, por lo que ahora se dedica a reunir los recursos suficientes para llevar a cabo su plan, cosa que le toma un total de 15 años.
Hay tres claves para poder alcanzar el Steins Gate. La primera consiste en enviarle un Movie Mail a su yo del 2010 explicándole la parte principal y más vital de la misión, es el plan que conocemos como "Operación Skuld", un plan que Okabe logró armar tomando de base aquel D-RINE de su otro yo del futuro, aprendiendo gracias a él que el "mundo puede ser engañado". Y en aquellos 15 años desarrollando su plan también llegó a la conclusión de que debe de "engañarse a sí mismo", refiriéndose eso a que debe hacerle creer a su yo del pasado que Kurisu esté muerta.
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| Grabando la operación Skuld. |
La segunda clave es la "Operación Aquila", aquella que aprendió en la primera línea de tiempo en la que estuvo, y esta se necesitaba porque aunque el Okabe del 2010 vea el Movie Mail de su yo del futuro, éste aún no estará convencido de viajar al pasado otra vez, pues luego de sufrir aquel shock asesinando a Kurisu, no querrá intentarlo nuevamente sin importar qué, por lo que este plan era necesario para tener éxito, puesto que alguien debía hacer entrar en razón a Okabe, y ésta era la solución a ello.
Luego de grabar los dos Movie Mails deciden enviarlos a sus respectivas fechas, en agosto del 2010 al celular de Okabe, y en julio del 2011 al de Suzuha. Pero aún faltaba la tercera cosa necesaria para alcanzar el Steins Gate, y esa sería el guía. Es decir, enviar a una Amane Suzuha al pasado que esté informada de la Operación Skuld, y como ella apenas era una niña cuando enviaron los Mails al pasado aún no podía viajar en el tiempo, es por eso que no ocurre Reading Steiner en esos momentos, pues aún faltaba enviar a Suzuha al pasado.
Aún con todo listo faltaba una cosa más con la que lidiar, y era el hecho de que Okabe está predestinado a morir en el 2025, por lo que deciden realizar un plan que pueda "matar dos pájaros con un sólo disparo", el cual consistía en que Okabe viajaría al pasado para salvar a la Mayuri y Suzuha que fallaron con la Operación Aquila e intentaría traerlas de vuelta al presente, pues desaparecer del 2025 también contaría como morir (engañar al mundo). Pero esta misión es pura especulación, pues nadie sabe si logrará conseguirlo, pero aún así lo hará, para al menos cumplir con el hecho de evitar la muerte. Okabe viaja a través del tiempo y desaparece, terminando ahí la novela y dejando lo que pasó después a interpretación del espectador.
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| Okabe viaja al pasado. |
El final logra conectar perfectamente con la VN anterior y con el anime original. Lo hacen de una forma rebuscada es cierto, pero coherente al fin y al cabo atando todos los clavos sueltos. Dan a entender todo lo que se tuvo que pasar para en verdad llegar a la linea temporal Steins Gate, pues en el anime se ve simplemente como una conveniencia muy grande para la trama, resolviéndose todo con una lógica que nunca había sido explicada con anterioridad.
Incluso el clímax de este videojuego tiene más peso y plausibilidad, pues en verdad se nota verdadero esfuerzo por parte de los personajes (sobretodo del protagonista) al momento de armar y llevar a cabo su plan, y no es simplemente como en la serie, en el cual llega un mensaje mágico del futuro que soluciona toda la situación. Y fue lo mejor el hecho de que el final haya quedado en incógnito y abierto a interpretación, ya que si hubieran continuado con la historia, lo único que lograrían sería entorpecer (o destruir) todo lo que construyeron anteriormente, cosa que irónicamente pasa con final del anime.
Bien, hasta aquí termina mi análisis sobre Steins Gate 0.
¡Gracias por leer!


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